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2026 年 7 月 25 日

Splendor 收納盒設計日記 — 一體成型 3D 打印方案

Splendor(寶石商人)係一款經典 engine-building game。但每次打開盒,啲 poker chip 就會亂飛。市面上有收納方案,但全部都要組裝、要黐、或者貴到同隻 game 一樣價錢。

所以,我決定自己設計一個。打開即用,唔洗組裝,PETG 一體打印。

問題分析 — Splendor 收納有咩難?

Splendor 嘅配件組合好獨特:

最大挑戰:chip 好重(每個 ~5g,總共 200g),如果分格做得唔好,成個盒一拎起就反轉。

設計迭代

V1 — 獨立分格(失敗)

最初諗住每個寶石顏色獨立一格。問題係:40 個 chip 分 6 個獨立格,每個格嘅牆壁厚度加埋浪費咗好多空間,塞唔入原裝盒。

V2 — 堆疊式設計(半失敗)

改為堆疊式:chip 放底層,卡牌放上層。問題係:chip 堆得太高,卡牌層要升高,最後突咗出 game box。

💡 設計領悟:收納設計唔係「全部塞入去就得」,而係要考慮重心、取用方便度、同原盒 fit 位

V3 — 目前版本(測試中)

V3 嘅核心改變:

打印測試結果

打印機:Bambu Lab P1S

材質:eSUN PETG(黑色)

打印時間:~6 小時 20 分鐘

材料用量:~180g(約 HKD 14)

層高:0.2mm

填充:15%

支撐:少量(僅限卡牌槽 overhang)

測試結果:chip fit 位完美,卡牌插入順暢。唯一要 tune 嘅係貴族 tile 槽嘅公差 — 太 fit 會難攞出嚟,太鬆會跌。

下一步

V3 仲需要 2-3 次微調。完成後會上架 Cults3D,預計定價 €1.50(~HKD 13)。

如果你有 Splendor 又想試 V3 beta,可以 email 我哋或者 DM Instagram。

📸 Instagram @unitary.hk — 追蹤最新設計進度